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데이터 통신 시 모뎀의 역할

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유선 모뎀은 공중 교환 전화 네트워크(PSTN)에 연결되는 모뎀이다. PSTN에 연결하기 위해 이 모뎀에는 RJ-11 또는 일반 전화 잭으로 알려진 잭이 있다. RJ-11 플러그가 장착된 전화 케이블은 모뎀을 가장 가까운 전화 잭에 연결하며, 또한 RH-11 표준을 준수한다. 렌드라인 모뎀은 다음 유형으로 더 분류할 수 있다.: 1. 내부 모뎀: 이 장치는 컴퓨터의 확장 슬롯 중 하나에 연결되는 회로판이다. 내부 모뎀은 보통 외부 모뎀보다 저렴하지만, 문제가 발생할 때 모뎀을 수정하고 문제를 해결하면 때때로 상당히 어려운 것으로 판명될 수 있다. 전화선은 컴퓨터 뒤쪽에 있는 모뎀 포트에 접속한다. 대부분의 내부 모뎀은 당신이 사는 컴퓨터에 설치된다. 내부 모뎀은 컴퓨터 시스템에 더 직접 통합되므로 특별한 주의가 필요하지 않다. 내부 모뎀은 통신 프로그램을 실행할 때 활성화되고 프로그램을 종료할 때 꺼진다. 이러한 편리함은 초보 사용자에게 특히 유용하다. 내부 모뎀은 보통 외부 모뎀보다 가격이 저렴하지만, 가격 차이는 보통 작다. 내부 모뎀의 주요 단점은 컴퓨터 내부 위치다. 내부 모뎀을 교체하려면 컴퓨터 사례 안으로 들어가야만 스위치를 조작할 수 있다. 외부 모뎀: 이 장치는 모뎀 포트에 꽂는 케이블을 통해 컴퓨터 뒤쪽에 부착된다. 그것은 보통 덜 비싸고 휴대성이 매우 좋다. 플러그를 뽑아 다른 컴퓨터에 꽂으면 다른 컴퓨터와 아주 쉽게 사용할 수 있다. 이것은 컴퓨터를 열지 않아도 되기 때문에 설치할 수 있는 가장 간단한 형태의 모뎀이다. 외부 모뎀은 자체 전원 공급 장치를 갖추고 있으며 케이블로 컴퓨터의 직렬 포트에 연결한다. 전화선은 모뎀의 후면 패널에 있는 소켓에 연결된다. 외부 모뎀에는 자체 전원 공급 장치가 있으므로 컴퓨터의 전원을 끄지 않고도 모뎀을 꺼 온라인 연결을 빨리 끊을 수 있다. 내부 모뎀보다 또 다른 장점은 외부 모뎀의 별도 전원 공급이 컴퓨터에서 전원을 소모하지 않는다는 것이다. 당신은 또한 상태 등을 보면서 모뎀의 연결 활동을 감시할 수 있다. 3. 음성/데이터/팩스 모뎀: 이 장치는 당신의 전화기에 연결할 수 있고 당신의 컴퓨터로 정보를 보내는 데 사용될 수 있다. 당신의 컴퓨터는 또한 팩스로 정보를 보낼 수 있다. 대부분의 컴퓨터 모뎀은 팩스 기능이 있는 모뎀이다. 4. PC 카드 모뎀: 휴대용 컴퓨터를 위해 고안된 이 모뎀들은 신용카드 크기로 노트북과 핸드헬드 컴퓨터의 PC 카드 슬롯에 들어맞는다. 이러한 모뎀은 모뎀이 필요하지 않을 때 제거된다. PC 카드 모뎀은 크기를 제외하면 외부 모뎀과 내부 모뎀의 조합과 같다. 이 장치들은 휴대용 컴퓨터의 외부 슬롯에 직접 연결되어 있으므로 전화선 연결 이외에는 케이블이 필요하지 않다. 이 카드는 컴퓨터에 의해 구동되며, 컴퓨터가 배터리로 작동되지 않는 한 괜찮다. 휴대용 컴퓨터가 배터리 전원으로 작동하는 동안 PC 카드 모뎀을 실행하면 배터리 수명이 급격히 줄어든다. LAN 모뎀은 LAN(Local Area Network) 자원에 대한 공유 원격 접근을 허용한다. LAN 모뎀은 이더넷 또는 토큰 링과 같은 단일 특정 네트워크 아키텍처 및/또는 PIX, NET BIOS, ETBE와 같은 특정 네트워크 소프트웨어에 대해 완전히 사전 구성됨 UI 등. 모뎀은 전화선을 통해 전송되는 아날로그 데이터를 디지털 데이터로 변환하여 컴퓨터가 읽을 수 있도록 하고, 디지털 데이터를 아날로그 데이터로 변환하여 전송하기도 한다. 이 프로세스는 컴퓨터의 디지털 신호를 전화선을 통해 이동하는 아날로그 신호로 변조 및 변조를 포함한다. 즉 모뎀은 컴퓨터 데이터를 전화기에서 사용하는 언어로 번역한 다음 응답 데이터를 다시 컴퓨터 언어로 번역하는 과정을 역전시킨다. 2.7 컴퓨터 네트워크는 다른 장소에 있는 다양한 컴퓨터 시스템의 상호 접속이다. 컴퓨터 네트워크에서는 데이터 통신과 자원 공유를 목적으로 2대 이상의 컴퓨터가 매체 및 데이터 통신 장치와 함께 연결되어 있다. 네트워크의 다른 컴퓨터에 자원을 제공하는 컴퓨터를 서버라고 한다. 네트워크에서는 공유 네트워크 자원에 접근하는 개별 시스템을 노드라고 한다.

데이터 통신 및 컴퓨터 네트워크의 기초

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컴퓨터는 정보를 생성하기 위해 사용된다. 생성된 정보는 그 자체로 유용하지 않다. 정보는 적시에 적절한 사람에게 전달되어야 한다. 종종 정보는 한 장소에서 다른 장소로 전달되어야 한다. 이 과정을 데이터 통신이라고 한다. 여기서, 우리는 데이터 통신에 사용되는 하드웨어, 소프트웨어, 절차에 관해 관심을 가질 것이다. 사무실 해독은 의사소통, 즉 정보의 전달에 기반을 두고 있다. 통신 기술의 발전은 빠르게 진화하는 컴퓨터 기술과 결합하여, 그 분야의 많은 발전을 가능하게 했다. 전자 통신은 통신과 데이터 통신으로 구성된다. 통신이란 직접 또는 컴퓨터를 통해 정보를 전송하기 위해 전화, 전신, 라디오 또는 텔레비전 시설을 사용하는 것을 말한다. 데이터 통신이란 컴퓨터 장치 사이의 데이터나 정보의 전송을 말한다. 이 교훈을 거친 후, 여러분은 다음과 같이 할 수 있을 것이다:  데이터 통신 시스템의 기본 요소들을 배울 수 있다.  통신 프로토콜과 데이터 전송 상태를 설명한다. 컴퓨터 네트워크의 사용에 관해 설명하라.  컴퓨터 네트워크의 다른 구성 요소들을 기술한다.  다른 유형의 네트워크 식별 데이터 통신은 한 지점에서 다른 지점으로 데이터를 전송하는 능동적인 과정이다. 네트워크는 발신지로부터 목적지까지 정보를 전달하도록 설계된 통신 시스템이다. 컴퓨터 시스템이 아니라 통신 시스템이라는 점에 유의하십시오. 작동단어는 하나의 장치에서 다른 장치로 정보를 전달하는 통신이다. 네트워크는 두 가지 맛이 있는데, 지역 네트워크와 마찬가지로 국지적인 것으로, 좁은 지역을 책임지며, 유한하고 비교적 적은 수의 사용자와 장거리 통신망을 가지고 있으며, 장거리 통신망을 통해 장거리 통신망을 이용할 수 있다. 전화망은 긴 네트워크다. 송신기와 수신기 컴퓨터 사이의 통신 채널을 통해 디지털 신호를 전송하는 것을 말한다. 서로 컴퓨터의 유선 및 무선 연결만으로 통신할 수 있다. 데이터 통신 시스템의 효용성은 다음 세 가지 기본 특성에 따라 달라진다. 배달: 시스템은 정확한 목적지에 데이터를 전달해야 한다. 데이터는 의도한 장치 또는 사용자가 받아야 하며 해당 장치 또는 사용자만 수신해야 한다.  정확성: 시스템은 데이터를 정확하게 전달해야 한다. 전송에서 변경되고 수정되지 않은 채로 남겨진 데이터는 사용할 수 없다.  시기: 시스템은 적시에 데이터를 전달해야 한다. 늦게 배달된 자료는 쓸모가 없다. 비디오, 오디오 및 음성 데이터의 경우, 적시에 전송한다는 것은 데이터가 생산되는 대로, 생산되는 것과 같은 순서로, 그리고 상당한 지연 없이 데이터를 전달하는 것을 의미한다. 이런 종류의 배달은 실시간 전송이라고 불린다. 송신기는 메시지를 보내고 수신기는 메시지를 받는다. 매체는 메시지가 전송되는 채널이며 프로토콜은 데이터가 인코딩에서 디코딩으로 전송되는 방법을 안내하는 규칙 집합이다. 메시지는 물론 모든 요소의 중심이다. 메시지는 전달되고 있는 데이터다. 광섬유 케이블은 빛의 펄스로 데이터를 전달하는 보호층으로 포장된 유리섬유 필라멘트 하나 이상으로 구성된다. 그것은 먼 거리를 여행할 수 있는 빛을 전달한다. 광섬유 케이블은 전자기 방사선의 영향을 받지 않는다. 전송 속도는 초당 수조 비트에 도달할 수 있다. 광섬유의 전송 속도는 동축 케이블보다 수백 배, 꼬인 상선 선보다 수천 배 빠르다. 이 용량은 여러 파장의 빛, 즉 색상의 빛을 사용함으로써 더욱 증가할 수 있다. 단색광 충동의 흐름 속에 하나의 메시지를 전달하는 대신, 이 기술은 하나의 섬유로 여러 개의 신호를 전달할 수 있다

 

통신 서비스의 데이터 처리 용량을 설명하는 데 사용되는 용어는 대역폭이다. 대역폭은 데이터 전송에 사용할 수 있는 주파수 범위다. 통신 시스템의 좁은 주파수 범위는 지름이 작은 정원 호스와 유사하다. 좁은 호스의 물의 흐름과 마찬가지로 그러한 시스템에서의 정보의 흐름은 제한된다. 더 넓은 대역폭은 더 빠른 정보 흐름을 가능하게 한다. 통신 데이터 전송 속도는 보드라고 하는 단위로 측정한다. 보드는 초당 비트와 동일하다. 따라서 300보드의 속도는 초당 300비트가 된다. 아메리칸 텔레폰·텔레그래프(AT&T), 웨스턴 유니언 등의 통신회사를 공통 통신사라고 하며, 음성·데이터 통신을 위한 3가지 일반의 서비스를 제공하고 있다. 모뎀(modulator-demodulator)은 아날로그 반송파 신호를 변조하여 디지털 정보를 인코딩하는 장치로서, 또한 전송된 정보를 디코딩하기 위해 그러한 반송파 신호를 디코딩하는 장치다. 디지털 데이터를 쉽게 전송하고 디코딩할 수 있는 신호를 생성해 원래의 디지털 데이터를 재현하는 것이 목표다. 모뎀은 발광 다이오드에서 라디오로 아날로그 신호를 전송하는 어떤 수단에도 사용할 수 있다. 모뎀은 컴퓨터나 다른 디지털 장치에서 기존의 구리 트위스트 페어 전화선을 위해 아날로그 신호로 나가는 디지털 신호를 변조하고 들어오는 아날로그 신호를 디노그래밍하여 디지털 장치의 디지털 신호로 변환한다. 최근 몇 년 동안 이메일을 전송할 수 있는 초당 2400비트의 모뎀은 쓸모 없게 되었다. 14.4Kbps와 28.8Kbps 모뎀은 미래의 훨씬 더 높은 대역폭 장치와 통신사로 가는 도중에 임시 착륙장소였다. 1998년 초부터 대부분의 새로운 개인용 컴퓨터는 56Kbps 모뎀을 가지고 왔다. 이에 비해 기존 모뎀 대신 디지털 통합 서비스 디지털 네트워크 어댑터를 사용하면 동일한 전화선이 최대 128Kbps까지 운반할 수 있다. 현재 여러 커뮤니티에 구축되고 있는 DSL(Digital Subscriber Line) 시스템을 사용하면 트위스트 페어에서의 대역폭이 메가비트 범위에 포함될 수 있다.

적응형 무선 및 모바일 네트워킹 프로토콜

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카네기 멜런 대학의 모나코 프로젝트1의 목표는 네트워킹 프로토콜과 프로토콜 인터페이스를 개발하여 진정으로 원활한 무선 및 모바일 호스트 네트워킹을 가능하게 하는 것이다. 우리의 노력의 범위는 ISO 데이터 링크 계층(계층 2)의 일부에서부터 발표 계층(계층 6)에 이르는 대략적인 범위의 프로토콜 설계, 구현, 성능 평가 및 사용 기반 유효성 검사를 포함한다. 이 글에서는, 인터넷 모바일 네트워킹 커뮤니티의 광범위한 노력의 맥락에 놓으면서, 모나코 프로젝트에서 우리의 현재 작업에 대한 현황 보고서를 제공한다. 우리의 작업은 모바일 호스트가 서로 통신하고 정지해 있거나 유선 호스트와 통신할 수 있도록 하여 언제든지 모바일 호스트에서 사용할 수 있는 최상의 네트워크 연결을 투명하게 사용할 수 있도록 할 것이다. 이를 위해, 네트워킹 프로토콜은 다양한 방법으로 적응적 운영을 지원해야 한다. 예를 들어, 호스트 이동성은 프로토콜이 현재 위치의 각 모바일 호스트에 도달하기 위해 패킷 라우팅을 조정할 수 있어야 한다는 것을 의미한다. 또한, 예를 들어, 지역, 광역 및 광역 사용을 위한 다른 무선 네트워크는 대역폭, 대기 시간, 오류율 및 사용 비용 등의 요소에서 서로 다른 절충을 이루어 각 무선 네트워킹 제품 또는 서비스와의 네트워크 연결의 품질 수준을 서로 다르게 제공한다. 네트워크 프로토콜은 언제든지 각 모바일 호스트에 대해 사용 가능한 최상의 네트워크 연결 사용을 최적화할 수 있어야 한다. 또한 프로토콜과 애플리케이션이 네트워크 연결 품질의 이러한 변화에 적응할 수 있게 하려고, 네트워크 프로토콜은 그러한 변화가 일어날 때 상위 계층에 정보를 제공할 수 있어야 한다. 우리는 현재 카네기 멜런[10]에서 건설되고 있는 "무선 앤드루" 기반 구조의 맥락에서 우리의 프로토콜을 실험하고 있다. Wireless Andrew 인프라는 캠퍼스의 현재 유선 네트워크 인프라를 기반으로 구축되며, 대부분 초당 10메가비트 이더넷 장비로 구성된다. 캠퍼스의 고속 무선 접속을 위해, 우리는 대부분의 캠퍼스 건물을 망라하는 AT&T WAVELAND 네트워크를 설치하고 있다[32]. WAVELAND는 900MHz ISM 대역의 직접 절차 스프레드 주파수 라디오를 사용하여 초당 2메가비트의 원시 데이터 속도를 제공한다. 캠퍼스 밖이나 WAVELAND 네트워크의 범위를 벗어난 곳에서 무선 접속을 위해, 우리는 CDPD(Cellular Digital Packet Data)를 사용하고 있다[4]. CDPD 서비스는 기존의 AMPS 휴대 전화 네트워크의 유휴 음성 채널을 사용하여 초당 19.2 킬로비트의 원시 데이터 속도로 데이터 패킷을 전송한다. 이 기사의 다음 부문에서는 인터넷과 같은 대규모 인터넷 작업에서 모바일 호스트로 패킷을 라우팅하는 작업을 설명하고, 이 영역에서 구현 작업의 개요를 제공한다. 다음으로, 우리는 확립된 무선 네트워킹 인프라가 없는 지역에서 필요할 수 있는 것처럼 무선 모바일 호스트의 임시 네트워크에서 라우팅의 문제에 대해 논의한다. 우리는 그러한 네트워크에서 라우팅을 위해 우리가 개발한 새로운 프로토콜을 설명하고 프로토콜 시뮬레이션의 결과를 요약한다. 그런 다음, 상위 계층 프로토콜과 애플리케이션의 적응적 작동을 지원하는 우리의 최근 작업을 설명한다. 우리는 이동 호스트 네트워크 연결의 품질이 서로 다른 위치들 사이를 이동할 때 더 높은 계층에게 통지하기 위한 저렴한 프로토콜과 API를 개발했다. 각 위치에서 사용 중인 오크. 마지막으로, 우리는 우리의 일을 다른 곳의 관련 모바일 네트워킹 연구와 비교하고 결론을 제시한다.

 

IP, Net Ware PIX, ISO CLAP, Apple Talk 등 기존 인터넷 작업 프로토콜은 호스트 이동성을 지원하지 않는다. 인터넷 작업 토폴러지의 각 레벨에서 라우팅 정보와 라우팅 결정을 집계하기 위해, 인터넷 작업 프로토콜은 계층적 어드레싱과 라우팅 체계를 사용한다. 예를 들어, 인터넷에서 IP 주소는 별도의 네트워크 번호와 호스트 번호로 구분된다. 인터넷 전체의 라우터는 패킷을 올바른 네트워크로 라우팅하는 것에만 관심을 가질 필요가 있으며, 일단 거기에 도달하면, 패킷을 올바른 개별 호스트로 라우팅하는 것은 그 네트워크의 책임이 된다. 이러한 라우팅 집계는 인터넷 작업의 크기가 증가함에 따라 점점 더 중요해지고 있다. 특히 인터넷은 현재 6백만 개 이상의 개별 호스트로 구성되어 있으며, 이 숫자는 매년 대략 두 배씩 증가하고 있다. 실제로, 하위 네트워크[21]와 CID[9]로 인터넷 주소 지정 체계에 새로운 수준의 계층이 추가되었고, 현재 인터넷용으로 설계되고 있는 새로운 IP 버전인 IPv6에서 추가 계층에 대한 추가 지원이 계획되어 있다[2]. 그러나 이 계층은 호스트 이동성을 무너뜨린다. 계층적 주소 지정과 라우팅으로, 모바일 호스트로 전송되는 패킷은 집에서 멀리 떨어져 있을 수 있는 호스트의 현재 위치와 관계없이 모바일 호스트의 홈 네트워크로만 라우팅 될 수 있다. 모바일 호스트는 네트워크 간에 이동할 때 주소를 변경할 수 있지만, 이러한 변경은 어렵고 오류가 발생하기 쉽다. 주소를 변경하는 것은 호스트와 네트워크 서버의 여러 구성 파일을 수정하는 것을 수반하며, 종종 모든 기존 전송 수준 네트워크 연결을 다시 시작하거나 호스트 T를 다시 시작해야 한다. O는 재부팅된다. 대신, 호스트의 (정적) 홈 주소를 고려하여 현재 위치에 있는 모바일 호스트 호스트로 패킷을 올바르게 라우팅하기 위한 솔루션이 필요하다.